Gatunek: Strategiczne
Tematyka: Średniowiecze ✪ Rozbudowa osad, handel i wojsko ✪ Dyplomacja sojuszy
Grafika: 2D
Producent: TYRIANS ONLINE LT
Wydawca: TYRIANS ONLINE LT
Platformy: Przeglądarka na komputerze i telefonie
Premiera: 2026
Wersja PL: TAK
Koszt gry: Darmowa ✪ Opcjonalne zakupy za Dukaty
Limit wieku: brak
Aktywna: TAK
TYRIANS to wieloosobowa średniowieczna gra strategiczna działająca w przeglądarce. Zaczynasz od jednej osady. W jej okolicy mieszkają już inni gracze, są też neutralne osady i tajemnicze doliny, które otwierają się na pewien czas. Pierwsze zadanie jest proste: zgromadzić surowce i zdecydować, które budynki przydadzą się do realizacji najbliższego celu. Z czasem te decyzje zaczynają na siebie wpływać. Większa armia wymaga wolnych miejsc w osadzie, rozwijające się włości trzeba chronić, a od tego, na co wydasz surowce dziś, zależy, jakie działania podejmiesz jutro.

Pierwsze kroki wyjaśnia poradnik w grze. Pokazuje, gdzie zlecać budowę, jak szkolić wojsko i jak korzystać z mapy. Później sam wybierasz kierunek rozwoju. Możesz zacząć od zwiększenia produkcji i handlu, wzmocnić obronę albo poszukać sąsiadów, z którymi warto założyć sojusz. Położenie osady ma znaczenie od początku. Od odległości zależy, ile potrwają pierwsze wyprawy i skąd w razie potrzeby dotrze wsparcie.

Gospodarka osady opiera się na trzech surowcach: glinie, drewnie i żelazie. Pozyskujesz je odpowiednio w wyrobisku gliny, tartaku i kopalni żelaza. Magazyn określa, ile każdego surowca możesz zgromadzić, a młyn wpływa na limit ludności. Przy planowaniu rozbudowy i szkolenia wojska trzeba brać pod uwagę kilka wartości naraz. Jeśli produkcja rośnie szybciej niż pojemność magazynu, część jej potencjału się marnuje. Jeśli budynki i wojsko wykorzystają wszystkie wolne miejsca, do realizacji kolejnych planów potrzebna będzie rozbudowa młyna.

Budową zarządzasz w zamku. Im wyższy jest jego poziom, tym krócej trwają prace. Mur wzmacnia oddziały broniące osady, a schronienie pozwala zabezpieczyć część zapasów przed grabieżą. Na rynku możesz wystawić ofertę wymiany i uzupełnić zapasy tego surowca, którego akurat brakuje. Możesz też wysłać surowce do innej własnej osady lub do członka sojuszu. Ładunek przewożą osły, więc liczba dostępnych zwierząt wpływa na to, ile surowców uda się wysłać.

W koszarach odblokowujesz i szkolisz różne rodzaje jednostek. Piechota, łucznicy, jazda i jednostki oblężnicze mają różne zadania, dlatego skład oddziału warto dostosować do celu wyprawy. Przed atakiem można wysłać zwiadowców. Zdobyte informacje pomagają zdecydować, czy wysłać więcej wojska, zmienić skład armii, czy poszukać innego celu. Przemarsz po mapie trwa określony czas, więc przy planowaniu ataku lub odsieczy trzeba uwzględnić godzinę dotarcia oddziałów.

Po starciu otrzymujesz raport z listą uczestniczących jednostek, stratami obu stron oraz informacją o zdobytych surowcach, jeśli udało się je zabrać. Warto czytać raporty także po nieudanym ataku. Pozwalają ocenić, jak wysłany skład sprawdził się przeciw napotkanej obronie. Po spełnieniu warunków podboju można przejmować osady i powiększać swoje włości. Z każdą kolejną osadą przybywa decyzji dotyczących gospodarki, obrony i przemieszczania wojska między własnymi terenami.

W sojuszu możesz uzgadniać działania z innymi graczami, wysyłać posiłki i ustalać wspólne cele. To, jak oceniasz sytuację na mapie, zależy także od tego, kto mieszka w okolicy. Sąsiad może zostać partnerem handlowym, sprzymierzeńcem albo rywalem zainteresowanym tym samym terenem. Sojusze mogą zawierać przymierza i pakty o nieagresji, wypowiadać wojny oraz uzgadniać pokój. Relacje dyplomatyczne widać na mapie, co ułatwia ocenę sytuacji przed wysłaniem armii.

Wspólne plany można omawiać na czacie sojuszu, a bezpośrednio z innym graczem skontaktować się przez wiadomość prywatną. Interfejs jest dostępny po polsku, litewsku, angielsku i rosyjsku. Funkcja tłumaczenia wiadomości pomaga odczytać tekst napisany w innym języku. Przydaje się choćby wtedy, gdy trzeba uzgodnić odbiorcę dostawy albo godzinę, o której kilka armii ma dotrzeć w to samo miejsce.

Oprócz osad należących do graczy na mapie znajdują się neutralne osady z obrońcami. Na takich celach można wypróbować zwiad i poznać sposób odczytywania raportów bojowych. Na mapie są też tajemnicze doliny, do których można wysyłać ekspedycje. Doliny otwierają się na ograniczony czas, dlatego przed wyruszeniem warto sprawdzić, czy oddział zdąży na miejsce. Krótsza droga ułatwia wyprawę, ale liczą się też przygotowanie oddziału i moment wysłania ekspedycji.

Neutralne osady, doliny i włości rywali sprawiają, że na mapę zaglądasz z różnych powodów. Raz szukasz pierwszego celu dla zwiadowców, innym razem miejsca na dalszą ekspansję lub sprawdzasz, co dzieje się w okolicy osady sojusznika. W miarę rozwoju przybywa osad i zobowiązań. Coraz większe znaczenie ma wtedy to, jak pogodzisz inwestycje we własną gospodarkę z wydarzeniami w pozostałej części świata gry.

Budowa, szkolenie i przemarsze trwają określony czas. Podczas krótkiej wizyty możesz zlecić rozbudowę, rozdzielić surowce albo sprawdzić raporty. Przy dłuższej sesji jest czas na przejrzenie mapy, handel i wspólne działania. Na dłuższą przerwę można włączyć tryb uśpienia. Ogranicza on podejmowanie nowych działań, a rozpoczęte wcześniej procesy, takie jak budowa czy przemarsz armii, biegną dalej.

W TYRIANS można grać w przeglądarce na komputerze i telefonie. Rozpoczęcie gry jest bezpłatne, a opcjonalne zakupy w grze rozliczane są w dukatach. W dołączonym nagraniu z rozgrywki widać rozwiniętą osadę, zlecenie rozbudowy muru, szkolenie oddziału i wybór celu ataku na mapie. Na końcu można zobaczyć raport z wcześniejszego starcia.
Zbuduj swoje królestwo, stwórz armię i rywalizuj z innymi władcami. Wzmacniaj obronę zamku, zawieraj sojusze i poszerzaj swoje ziemie. Twoje decyzje ukształtują los królestwa. Gra jest dostępna pod adresem https://tyrians.online/pl/.
Zobacz inne niezależne produkcje,
które opisaliśmy.
Tworzysz gry i chciałbyś, abyśmy przyjrzeli się Twojemu tytułowi? Napisz do nas na [email protected] i zgłoś swój projekt - jeśli nam się spodoba, napiszemy o nim!

| Ocena | Premiera | |
| 6. Game of Thrones: Winter is Coming | 7.8 | 2019 |
| 7. Sea Of Conquest | 7.8 | 2023 |
| 8. Delirium | 7.7 | 2007 |
| 9. World of Warships Blitz | 7.7 | 2018 |
| 10. Pogromcy | 7.7 | 2014 |