• ranking gry mmorpg topowe online
  • darmowe gry do pobrania na pc i komputer
  • poradniki gry na komputer darmowe
  • wirtualny swiat rewolucja gra online
  • wydarzenia eventy gaming gry komputerowe
  • indie games gry niezalezne
 recenzja

Velderis ✪ MMORPG w przeglądarce, które daję graczowi więcej niż kilka minut klikania

Velderis ✪ MMORPG w przeglądarce, które daję graczowi więcej niż kilka minut klikania

Velderis na pierwszy rzut oka może wyglądać jak klasyczne przeglądarkowe RPG: tworzymy bohatera, przemierzamy kolejne lokacje, wykonujemy zadania i walczymy z coraz silniejszymi przeciwnikami. Im dłużej jednak poznaje się grę, tym wyraźniej widać, że pod prostym wejściem kryje się znacznie większy system.

Rozwój postaci, dobór umiejętności, plan walki, przedmioty o różnych właściwościach, kryształy, ulepszanie wyposażenia, alchemia, handel pomiędzy graczami, gildie, drużyny, PvP, lochy, rankingi czy późniejsza progresja poziomów przebudzenia nie funkcjonują tutaj jako całkowicie oddzielne atrakcje. Stopniowo zaczynają się ze sobą łączyć i tworzyć długoterminową pętlę rozwoju bohatera. I właśnie to wydaje się obecnie największym atutem Velderis. Jest to gra, którą można uruchomić bez instalacji i rozegrać krótką sesję, ale jej systemy zostały zaprojektowane tak, aby rozwój postaci nie kończył się po kilku wieczorach.

Znacznie więcej głębi, niż sugeruje forma gry przeglądarkowej

Największą zaletą Velderis jest skala mechanik ukrytych pod stosunkowo łatwym wejściem. Gracz nie musi na początku znać kilkudziesięciu systemów. Może po prostu wybrać klasę, rozpocząć pierwsze zadania, zdobywać poziomy i poznawać świat. Z czasem pojawiają się jednak kolejne warstwy rozgrywki: nowe umiejętności, coraz bardziej wyspecjalizowany ekwipunek, kryształy, ulepszanie przedmiotów, dodatkowe źródła rozwoju postaci, ekonomia oraz aktywności grupowe.

Dzięki temu pierwsze godziny nie wymagają studiowania rozbudowanej instrukcji, ale jednocześnie gracz zainteresowany optymalizowaniem swojej postaci ma później sporo elementów, którymi może się zajmować. Szczególnie dobrze pasuje to do formuły przeglądarkowej MMO. Velderis może być grą uruchamianą na kilkanaście minut pomiędzy innymi zajęciami, ale może również stać się tytułem, do którego wraca się regularnie po kolejny poziom, nowy przedmiot, rozwój gildii albo następny etap budowanego przez tygodnie bohatera.

Rozwijanie postaci ma znaczenie

Velderis opiera się na trzech podstawowych archetypach postaci: wojowniku, magu i zabójcy. Wybór klasy jest jednak dopiero początkiem. Każda z nich otrzymuje rozbudowany zestaw umiejętności, a sposób działania postaci można dalej kształtować między innymi poprzez statystyki, ekwipunek, właściwości przedmiotów, kryształy oraz plan walki odpowiadający za wykorzystanie zdolności podczas walki.

W efekcie rozwój bohatera nie sprowadza się wyłącznie do obserwowania rosnącego numeru poziomu. Z czasem pojawia się pytanie nie tylko „czy mam mocniejszy przedmiot?”, ale również „czy pasuje on do mojego buildu?”. Dochodzi do tego ulepszanie wyposażenia, gniazda, dodatkowe affiksy oraz kolejne warstwy progresji otwierane na późniejszych etapach gry.

Dla osób lubiących theorycrafting i stopniowe dopracowywanie postaci jest tutaj sporo przestrzeni do eksperymentowania. Jednocześnie gra nie wymaga refleksu charakterystycznego dla action RPG. Najważniejsze decyzje podejmowane są podczas przygotowania postaci i konfiguracji jej sposobu walki. To czyni Velderis szczególnie interesującym dla graczy wychowanych na klasycznych browser MMO i RPG, w których wygrywa przede wszystkim dobrze przygotowany bohater.

Łupy nie tylko na sprzedaż u NPC

Jednym z ciekawszych elementów Velderis jest sposób, w jaki kilka różnych systemów łączy się wokół zdobywanego ekwipunku. Pokonanie przeciwnika może oznaczać zdobycie złota, materiałów, kryształu albo przedmiotu o przydatnych właściwościach. Zdobyty ekwipunek można następnie rozwijać, dopasowywać do własnego buildu lub wykorzystać jako element gospodarki pomiędzy graczami. Do tego dochodzą kowalstwo, sockety, kryształy, alchemia i system aukcyjny.

To ważne, ponieważ dobry MMORPG potrzebuje przedmiotów, które wywołują choćby chwilę zastanowienia: „czy właśnie zdobyłem coś wartościowego?”. Velderis próbuje stworzyć dokładnie taki mechanizm. Przedmiot nie musi być przydatny bezpośrednio dla naszej klasy, aby nadal miał znaczenie. Może zainteresować innego gracza, stać się elementem dalszego rozwoju albo zostać wykorzystany w ekonomii świata. Jeżeli wraz ze wzrostem populacji serwera rynek aukcyjny będzie odpowiednio żywy, może to stać się jednym z systemów szczególnie dobrze wspierających długoterminową rozgrywkę.

Gra rzeczywiście próbuje być MMO

W wielu grach przeglądarkowych słowo „MMO” oznacza przede wszystkim ranking pokazujący innych graczy. Velderis idzie wyraźnie dalej. Są tutaj drużyny, gildie, gildyjny skarbiec, rozwój budynków, ekspedycje, bonusy, komunikacja pomiędzy graczami, aukcje, rankingi oraz różne formy rywalizacji PvP. Szczególnie istotny jest potencjał gildii. Jeżeli ich rozwój będzie dalej pogłębiany, mogą stać się nie tylko dodatkiem zapewniającym premie, ale jednym z głównych powodów regularnego powracania do gry.

Wspólny rozwój, rywalizacja, wydarzenia i gospodarka są mechanizmami, których znaczenie rośnie razem z liczbą aktywnych graczy. Pod tym względem Velderis znajduje się w interesującym momencie: większość podstaw potrzebnych do funkcjonowania społeczności jest już obecna, a dalszy rozwój populacji może znacząco zwiększyć atrakcyjność tych systemów. To również jedna z rzeczy, których nie da się dobrze ocenić po pięciu minutach spędzonych w grze. Velderis zaczyna pokazywać swój bardziej MMO-wy charakter dopiero po wejściu w kolejne systemy.

Gra została zaprojektowana z myślą o znacznie dłuższej progresji

Velderis nie wygląda na projekt, którego rozwój kończy się po przejściu obecnej linii zadań. Już dziś istnieją dungeony przeznaczone dla kolejnych etapów rozwoju, PvP, bossowie, silniejsze odmiany przeciwników, rankingi, osiągnięcia, rezonans zagrożenia oraz dodatkowa progresja poziomów przebudzenia. Szczególnie interesujące są właśnie mechaniki przeznaczone dla graczy, którzy przestają traktować zwykły poziom bohatera jako jedyny wyznacznik postępu.

Rezonans zagrożenia nagradza koncentrację na określonych obszarach i pozwala dochodzić do coraz groźniejszych przeciwników, natomiast poziomy przebudzenia otwierają kolejną warstwę budowania postaci. Widać więc, że docelową ambicją nie jest jednorazowe „przejście gry”, lecz stworzenie świata, w którym zawsze pozostaje kolejny cel: lepszy build, mocniejszy boss, rozwój gildii, wyższa pozycja w rankingu lub następny etap progresji. To szczególnie ważne w MMORPG, ponieważ najlepszym contentem bardzo często staje się nie pojedynczy quest, ale postać, którą gracz budował przez wiele miesięcy.

Co obecnie wypada słabiej?

1. Zawartość świata musi jeszcze dogonić liczbę systemów

Największym ograniczeniem obecnego Velderis jest paradoksalnie efekt jego największej zalety. Mechaniczny fundament gry jest już bardzo szeroki, natomiast nie wszystkie etapy progresji mają jeszcze równie dużo ręcznie przygotowanej zawartości. Na początku świata tempo poznawania nowych lokacji, przeciwników, questów i mechanik jest dobre. W późniejszych etapach znacznie wyraźniej można jednak odczuć, że Velderis pozostaje projektem rozwijanym i część istniejących systemów została zaprojektowana z myślą o zawartości, która będzie sukcesywnie dokładana.

Z drugiej strony tworzy to interesującą sytuację dla osób rozpoczynających grę stosunkowo wcześnie. Każda większa aktualizacja może rozszerzać świat, w którym ich postać jest już rozwinięta. Kluczowe będzie więc tempo kolejnych aktualizacji oraz sukcesywne wypełnianie istniejącego fundamentu nowymi regionami, bossami i aktywnościami.

2. Podstawowa pętla questowa bywa powtarzalna

Duża część obecnych zadań opiera się na klasycznych fundamentach MMORPG: pokonaniu określonych przeciwników albo zdobyciu wymaganych przedmiotów. Dla fanów starszej szkoły MMO nie jest to szczególnie zaskakujące. Farmienie kolejnych mobów i obserwowanie rozwoju postaci było podstawą tego gatunku od lat. Przy dłuższej rozgrywce przydałoby się jednak więcej questów wykorzystujących pozostałe systemy Velderis.

Gra posiada już mechanizmy umożliwiające znacznie większą różnorodność. Naturalnym kierunkiem rozwoju byłyby więc zadania i wydarzenia związane z eksploracją, bossami świata, gildiami, PvP czy okresowymi aktywnościami. Co ważne, problem nie polega na braku odpowiednich mechanizmów. Bardziej na tym, że istniejące możliwości można wykorzystywać znacznie częściej.

3. Tempo gry nie będzie odpowiadało każdemu

Velderis pozostaje grą projektowaną wokół długoterminowej progresji, a nie wielogodzinnego nieprzerwanego farmienia. System punktów akcji powoduje, że gracz regularnie wracający do gry będzie odbierał ją inaczej niż osoba próbująca przeprowadzić kilkugodzinny maraton podczas jednej sesji. W grze istnieją mechanizmy regeneracji oraz możliwości wpływania na tempo rozwoju, w tym rozwiązania premium.

To element wymagający ostrożnego balansowania. Jeżeli ekonomia będzie utrzymywana tak, aby cierpliwy gracz mógł komfortowo rozwijać postać bez konieczności płacenia, system może dobrze współgrać z przeglądarkową naturą Velderis. Jeżeli różnica pomiędzy zwykłą a przyspieszoną progresją stałaby się zbyt duża, łatwo byłoby zaburzyć poczucie sprawiedliwej rywalizacji. Na obecnym etapie warto więc traktować ten system raczej jako jeden z elementów, którego balans powinien być obserwowany wraz z rozwojem społeczności.

Dokąd ma zmierzać Velderis?

Docelowo Velderis ma być MMORPG, do którego można wejść praktycznie z dowolnego urządzenia posiadającego przeglądarkę, bez dużego klienta, instalacji i konieczności poświęcania całego wieczoru, a jednocześnie znaleźć w nim progresję wystarczającą na miesiące lub lata gry.

Ideą projektu nie jest konkurowanie z największymi MMORPG poprzez grafikę 3D czy zręcznościowy model walki. Velderis powinno rozwijać to, w czym gry przeglądarkowe mogą być szczególnie dobre: długoterminowy rozwój postaci, gospodarkę, społeczność, kolekcjonowanie przedmiotów, rywalizację, cele i świat zmieniający się wraz z kolejnymi aktualizacjami.

W kolejnych etapach szczególnie istotne będzie rozszerzanie obecnego świata o następne regiony, przeciwników, questy i bossów oraz rozwijanie aktywności grupowych. Drugim filarem powinien stać się endgame: trudniejsze dungeony, bardziej wymagające walki, wydarzenia świata oraz cele, których pojedynczy gracz nie będzie w stanie zakończyć podczas jednego wieczoru.

Trzeci element to społeczność. Gildie powinny z czasem otrzymywać coraz więcej powodów do współpracy i rywalizacji. Wspólne wyprawy, sezonowe wydarzenia, rankingi, rozwijane struktury czy potencjalne konflikty pomiędzy grupami mogą sprawić, że najważniejszą zawartością Velderis staną się z czasem sami gracze.

Istotnym kierunkiem jest również rozwój świata poza samym interfejsem gry. Encyklopedia Velderis może stopniowo przedstawiać historię regionów, postacie, bestiariusz, frakcje, Pieczęcie, Szczelinę, klasy i najważniejsze mechaniki. Dzięki temu uniwersum może istnieć także pomiędzy sesjami gracza i stopniowo budować własną tożsamość.

Czy warto zainteresować się Velderis już teraz?

Najwięcej znajdą tutaj osoby lubiące klasyczne MMORPG i przeglądarkowe MMO, w których satysfakcja pochododzi przede wszystkim ze stopniowego budowania coraz silniejszego bohatera. Jeżeli ktoś oczekuje szybkiej zręcznościowej walki i kilkugodzinnej kampanii prowadzącej od jednej filmowej sceny do następnej, Velderis prawdopodobnie nie jest projektem skierowanym do niego.

Jeżeli jednak ktoś pamięta czasy, gdy MMORPG oznaczało przede wszystkim levelowanie, poszukiwanie coraz lepszego ekwipunku, handel, gildie, rankingi i postać rozwijaną miesiącami, Velderis może okazać się ciekawym powrotem do tego modelu w nowocześniejszej, dostępnej z poziomu przeglądarki formie.

Najciekawsze jest przy tym to, że projekt dopiero buduje swoją społeczność. Wejście do gry na tym etapie oznacza możliwość obserwowania kolejnych zmian od początku, zdobywania pozycji w rozwijającym się świecie i współtworzenia społeczności, zanim serwer osiągnie znacznie większą skalę. Velderis nie próbuje jeszcze udawać ukończonego, ogromnego MMORPG. Ma jednak coś potencjalnie znacznie cenniejszego: fundament, na którym takie MMORPG można konsekwentnie budować.

Gra Velderis – klasyczne darmowe MMORPG w przeglądarceCzytaj wiadomość bezpośrednio od twórców gry,
którzy zachęcają do rozgrywki w Velderis.

 

Polski gamedev - game development - producenci gier komputerowych

Polski gamedev - tworzenie gier komputerowychTworzenie gier komputerowych - game dev

Polskie studia - producenci gier komputerowych


 

Najlepszy ranking gier MMORPG, Gaming online zarabianie, Portal MMO

Portal MMO Team ✪ Piotr ✪ Twórca Velderis

Nasza misja to łączenie pasji do gier, przełomowych technologii i zarabiania online z trendami w mediach, aby dostarczać Wam najbardziej wartościowe informacje, analizy, rankingi i zestawienia.
 

Delirium pierwsza polska gra MMO - SuperNova Interactive

Gra Velderis - Klasyczne fantasy - rozwój postaci, taktyczne walki turowe, PvE/PvP, lochy, gildie i gospodarka graczy 2D Darmowa + mikropłatności
  • Velderis - Gry Fantasy MMORPG - 2026 - po polsku PL

    Velderis

    Rodzaj: Fantasy MMORPG
    Grafika: 2D • Premiera:PvP: Tak • PvE: Tak • Koszt: Darmowa + mikropłatnościPlatformy: 2026 • Wersja PL: TakProducent: Piotr Grubba - Inie Games • Wydawca: Piotr Grubba - Inie Games • Tematyka: Klasyczne fantasy - rozwój postaci, taktyczne walki turowe, PvE/PvP, lochy, gildie i gospodarka graczy

    • grafika
    • grywalność
    • fabuła
    • 7.0
    • 0.0
    • 6.0

Najlepsze Darmowe Gry

TOP FANTASY - LINEAGE II ESSENCE
  • Zalety i wady gry Velderis
  • Sprawdź wady i zalety gry!
ZALETY 
WADY 
    • Taktyczna, dziesięcioturowa walka i drzewka umiejętności
    • Rozbudowany rozwój - ulepszanie przedmiotów, lochy
    • Bogata ekonomia - drużyny, gildie, Dom Aukcyjny
    • Tylko trzy klasy postaci ograniczają wybór
    • Duża liczba systemów może być trudna do opanowania
    • Młody projekt – społeczność dopiero się rozwija

Najlepsze Gry Multiplayer

METIN2 ✪ KULTOWE FANTASY MMORPG