Nazywam się Piotr Grubba i rozwijam Velderis - niezależne fantasy MMORPG, które można uruchomić bezpośrednio w przeglądarce na komputerze, tablecie lub telefonie. Gra jest darmowa, dostępna po polsku i angielsku i nie wymaga pobierania klienta. Publiczny serwer wystartował 26 czerwca 2026 roku, a projekt jest od tego czasu regularnie rozwijany i otwarty dla nowych graczy.
Velderis powstało z myślą o osobach, które lubią klasyczne gry przeglądarkowe, długoterminowy rozwój postaci i systemy dające powód do regularnego powrotu, ale jednocześnie oczekują od walki czegoś więcej niż automatycznego porównania statystyk. Dlatego jednym z najważniejszych elementów gry jest plan walki. Przed starciem gracz rozpisuje działania na dziesięć kolejnych tur, łącząc zwykłe ataki z odblokowanymi zdolnościami i uwzględniając ich czasy odnowienia. Dobrze ustawiona kolejność obrony, leczenia, ogłuszeń, efektów w czasie i mocnych uderzeń potrafi całkowicie zmienić wynik pojedynku.

Na początku wybiera się jedną z trzech klas: Wojownika, Maga albo Zabójcę. Każda z nich posiada osobne statystyki startowe, wyposażenie, styl gry i drzewko siedemnastu aktywnych umiejętności. Wojownik stawia na wytrzymałość i kontrolowanie tempa starcia, Mag na obrażenia magiczne i osłabienia, a Zabójca na uniki, trucizny i trafienia krytyczne. Poza zwykłymi poziomami działa także system Przebudzenia, który otwiera kolejną ścieżkę progresji i stopniowo odblokowuje stałe zdolności pasywne.
Świat gry jest przedstawiony w 2D. Gracze przemieszczają się po mapach, spotykają postacie niezależne, wykonują zadania i widzą w lokacjach inne zalogowane postacie. Dostępne są zadania fabularne i poboczne, oraz kontrakty dzienne, zwykli przeciwnicy, czempioni, elity oraz bossowie. Dla bardziej doświadczonych bohaterów przygotowałem lochy obejmujące kolejne wyzwania. Każdy z nich składa się z dziesięciu walk i kończy starciem z wyjątkowo silnym przeciwnikiem. Osobną lokacją progresyjną jest Szczelina Alderheim, w której zdobywa się Punkty Przebudzenia i można znaleźć cenniejsze wyposażenie.

Dużą część gry stanowi rozwój ekwipunku. Przedmioty występują w jakości zwykłej, rzadkiej, unikalnej i legendarnej, mają wymagania klasowe i poziomowe, różne statystyki oraz losowane właściwości. Niepotrzebne wyposażenie można sprzedać lub rozłożyć na odłamki, a następnie wykorzystać materiały u kowala. Ulepszanie wiąże się z kosztem i ryzykiem, dlatego znalezienie dobrego przedmiotu jest dopiero początkiem jego dalszego rozwoju. Handel między graczami odbywa się przez Dom Aukcyjny, gdzie można wystawiać przedmioty, przeglądać rynek i kupować oferty.
Velderis nie jest wyłącznie samotnym rozwijaniem bohatera. Gracze mogą tworzyć drużyny i wspólnie walczyć, zakładać gildie, prowadzić rekrutację i rozbudowywać budynki zapewniające premie wszystkich członków. W grze działają także ekspedycje gildyjne - dzienne wyzwania o kilku poziomach trudności, w których wszyscy członkowie pracują na wspólny wynik i kolejne progi nagród.

Dla osób nastawionych na rywalizację dostępne są pojedynki PvP, osobna arena z rangami oraz kilka rankingów. Można porównywać między innymi poziom i doświadczenie, wyniki PvP, postęp arenowy, Przebudzenie, majątek oraz rezultaty osiągane w lochach. Warstwę społecznościową uzupełniają czat, wiadomości prywatne, profile postaci, awatary i osiągnięcia.
Velderis jest już publicznie dostępne, ale nadal znajduje się na etapie intensywnego rozwoju. Regularnie poprawiam balans, interfejs, stabilność i istniejące mechaniki oraz dodaję nową zawartość. Szczególnie zależy mi na opinii graczy pamiętających klasyczne przeglądarkowe MMORPG. Wczesna społeczność ma realny wpływ na kierunek kolejnych zmian.

W grę można zagrać bezpłatnie pod adresem velderis.com. Aktualności i materiały z rozwoju publikuję również na Discordzie. Zapraszam do stworzenia postaci, sprawdzenia systemu walki i podzielenia się opinią. Pierwsze miesiące serwera mają także jednorazowy element rywalizacji. Trzy miesiące po premierze postać z najwyższym poziomem otrzyma unikalny tytuł „Legenda Velderis”. Zwycięzca zostanie wyłoniony 26 września 2026 roku, a tytuł zostanie przyznany tylko raz w historii serwera.


Piotr Grubba / Velderis
Nasza misja to łączenie pasji do gier, przełomowych technologii i zarabiania online z trendami w mediach, aby dostarczać Wam najbardziej wartościowe informacje, analizy, rankingi i zestawienia.
Rodzaj: Fantasy MMORPG
Grafika: 2D • Premiera: • PvP: Tak • PvE: Tak •
Koszt: Darmowa + mikropłatności • Platformy: 2026 • Wersja PL: Tak •
Producent: Piotr Grubba - Inie Games • Wydawca: Piotr Grubba - Inie Games • Tematyka: Klasyczne fantasy - rozwój postaci, taktyczne walki turowe, PvE/PvP, lochy, gildie i gospodarka graczy
| Ocena | Premiera | |
| 6. Metin1 | 7.8 | 2000 |
| 7. Ragnarok Online 2: Legend of the Second | 7.8 | 2012 |
| 8. Hero Wars | 7.8 | 2016 |
| 9. Lineage 2 Classic | 7.8 | 2018 |
| 10. Lineage 2 Eve | 7.8 | 2023 |