Na Zakarpaciu gaming przestał być czymś lekceważonym. Coraz więcej młodych ludzi, a nawet dorosłych, zaczyna postrzegać grę jako sposób rozwoju, pracy czy samorealizacji. Jeszcze kilka lat temu gracze nie byli traktowani poważnie, jednak teraz podejście się zmienia. W szczególności przez wzrost wpływów e-sportu oraz rozprzestrzenianie się prawdziwych historii sukcesu, nawet wśród lokalnych graczy. Słowo „e-sport” coraz częściej nie brzmi jak żart, ale jak cel. Z treningami, drużynami, dyscypliną. I co ważne, dotyczy to nie tylko regionalnych stolic. W Chustach, Irszawie, Berehowie już odbywają się lokalne turnieje, kluby, aktywne społeczności. Młodzież w regionie zaczęła wierzyć, że gaming to nie ucieczka od rzeczywistości, ale ścieżka, którą można wybrać świadomie, niezależnie od tego, gdzie się mieszka.
E-sport na Zakarpaciu już nie wygląda jak zwykłe hobby – powoli wchodzi na pole komercyjne. Biznes dostrzega w nim nowe formaty współpracy z młodzieżą. Od sponsorowania lokalnych wydarzeń po uruchamianie streamów partnerskich i integracje reklamowe. Turnieje online z nagrodami pieniężnymi stają się powszechne nawet w mniejszych miastach. I tutaj dużą rolę odgrywają duże platformy, które już teraz wspierają lokalne inicjatywy. Niektóre zakarpackie drużyny biorą udział w turniejach online organizowanych przez znane platformy, takie jak ставки бет, co pozwala młodym zdobyć nie tylko doświadczenie, ale i pierwsze poważne nagrody. To motywuje uczestników do podchodzenia do gry profesjonalnie, trenowania, budowania drużyny, a nawet zatrudniania trenerów. Gra przestaje być darmową rozrywką. Zaczyna przynosić zysk.
Jeszcze kilka lat temu scena graczy na Zakarpaciu wyglądała jak zbiór komputerowych klubów z zakurzonymi monitorami, w których uczniowie zbierali się po lekcjach, by pograć w CS 2 czy Dota 2. O e-sporcie wtedy nikt nie mówił, wszystko to wydawało się czymś odległym i niepoważnym. Jednak to właśnie te kluby były pierwszymi punktami wejścia, gdzie powstawały pierwsze drużyny, dochodziło do konfliktów o komputery i rodziła się przyjaźń, która nie znikała po wyłączeniu komputerów. Lokalne społeczności wtedy budowały się chaotycznie. Bez wsparcia, bez planu, ale z ogromnym entuzjazmem. Dopiero ostatnie 2–3 lata rozpoczęły budowę prawdziwej infrastruktury: pojawili się organizatorzy, sponsorzy, którzy zaczęli inwestować zasoby, a przede wszystkim pojawiła się wiara, że gra może dać karierę.
Na Zakarpaciu odbyło się już kilka szkolnych i studenckich turniejów e-sportowych. Nieoficjalnych, ale z niepowtarzalną atmosferą. Niektóre odbywały się w salach gimnastycznych czy nawet w audytoriach, gdzie zamiast piłek były myszy i słuchawki. Najwięcej takich wydarzeń miało miejsce w Mukaczewie, Użhorodzie, Winogradowie. Równocześnie rośnie liczba klubów komputerowych z nowoczesnym wyposażeniem: wygodne fotele, monitory gamingowe, stabilny internet. Wszystko to stało się standardem. Osobno warto wspomnieć o próbach stworzenia prawdziwej społeczności. Lokalne kanały na Telegramie, serwery Discord do zbierania drużyn, a nawet spotkania w kawiarniach. Najważniejsze, że proces został uruchomiony.
✪ Młodzież, która bierze na siebie wszystko. Od tabel turniejowych po logistykę.
✪ Firmy IT, które rozumieją, że gaming to nie tylko zabawa, ale i umiejętności, które mogą być bliskie zawodom.
✪ Biznes, który zaczyna dostrzegać w graczach swoich przyszłych klientów i pracowników.
Pomimo aktywności młodzieży i pojedynczych inicjatyw, droga gracza na Zakarpaciu wciąż napotyka poważne przeszkody. W wielu wsiach nadal brakuje stabilnego internetu. Ping w grze nie tylko jest zły, ale wręcz nieużyteczny. Innym problemem jest brak trenerów czy wykładowców, którzy mogliby pomóc w usystematyzowaniu podejścia do e-sportu. Większość uczniów zostaje sama z chęcią grania, ale nie wie, jak przekształcić to w rozwój. A do tego dochodzą stare stereotypy. W wielu rodzinach wciąż uważa się, że granie to „nic nie robienie”. Ta mentalna bariera odrzuca dzieci jeszcze przed pierwszym krokiem.
✪ Słabe wyposażenie
✪ Brak wsparcia ze strony szkoły czy rodziców
✪ Niedostateczna informacja o turniejach i drużynach
✪ Niestabilny internet
✪ Brak profesjonalnego mentora
Zakarpacie ma wszystko, by e-sport tutaj nie tylko istniał, ale rozwijał się pewnie i stabilnie. Młodzież jest zmotywowana. Kluby powstają. Turnieje się odbywają. Ale to za mało bez wsparcia. Potrzebne są inwestycje w internet, sprzęt, szkolenia. Potrzebni są dorośli, którzy nie deprecjonują, ale wyjaśniają, że gra to również wybór. I nie tylko chwilowa pasja. To kierunek, w którym można rosnąć, zdobywać umiejętności, pracować. Jeśli dziś region postawi na infrastrukturę, za 3–5 lat uzyska wynik. Nową falę graczy, komentatorów, projektantów, menedżerów. E-sport to już nie coś wyjątkowego – to rzeczywistość. A ona dopiero się zaczyna, tutaj, pod karpackim niebem.
Portal MMO Team
Nasza misja to dostarczanie Wam najlepszych informacji i multimediów ze świata gier komputerowych, ze szczególnym uwzględnieniem niesamowitych gatunków: MMO, MMORPG i MOBA.
Rodzaj: Strategiczne
Grafika: tekstowo-graficzna • Premiera: 2011 • PvP: Tak • PvE: Tak •
Koszt: Free to play • Platformy: PC, Android, iOS • Wersja PL: Nie •
Producent: Arclite Systems • Wydawca: Arclite Systems • Tematyka: Gra w kółko i krzyżyk
Ocena | Premiera | |
6. Plemiona | 7.7 | 2003 |
7. Farmerama | 7.7 | 2009 |
8. Game of Thrones: Winter is Coming | 7.7 | 2019 |
9. Wartime | 7.7 | 2019 |
10. My Free Zoo | 7.7 | 2012 |