„DPS-y liczą cyferki, healerzy liczą sekundy, a tank liczy pakiety.” Zanim zanurzysz się w epickie rajdy i walki PvP, sprawdź, czy Twoje łącze nie jest największym przeciwnikiem drużyny. Poniżej znajdziesz przewodnik, który w prostych słowach tłumaczy, dlaczego to ping, jitter i utrata pakietów decydują o skuteczności fireballi i timingach heali, a nie liczba gigabitów na plakacie ISP. W kilka minut dowiesz się, jak wybrać internet, który nie zawiedzie w kluczowym momencie — i zyskasz kilka pro-tipów, by Twój sprzęt domowy był tak niezawodny, jak legendarny drop z ostatniego bossa.
W większości gier MMO klient i serwer wymieniają setki drobnych pakietów (pozycja gracza, stan umiejętności, komunikaty czatu). Strumień danych jest lekki (kilkadziesiąt kB/s), dlatego przepustowość schodzi na dalszy plan. Kluczowe stają się trzy parametry jakości łącza:
Parametr |
Cel „bezpieczny” |
Dlaczego to ważne? |
---|---|---|
Latency / ping |
< 100 ms (komfort < 50 ms) |
opóźnienie komend i animacji |
Jitter |
≤ 30 ms |
niweluje „teleporty” i zamrożenia obrazu |
Packet loss |
< 1 % (ideał ≤ 0,5 %) |
brakujące pakiety = brakujące hity |
Gatunek MMO jest łaskawszy niż FPS-y (te wymagają < 50 ms), ale wciąż reaguje na każde dodatkowe dziesiątki milisekund. Do 100 ms gra się bez frustracji; powyżej 150 ms zaczynasz „tańczyć lagowego walca” zamiast DPS-ować w rajdzie.
Technologia |
Średni ping |
Plusy / minusy dla MMO |
---|---|---|
Światłowód (FTTH) |
11–14 ms |
prawie zerowy jitter, symetryczny upload – aktualizacje 100 GB nie są straszne |
Kabel DOCSIS 3.1 |
15–35 ms |
dobry ping, ale w godzinach szczytu rośnie jitter |
DSL / VDSL |
25–43 ms |
wystarczające, jeśli brak nowszej infrastruktury |
5G FWA |
~40 ms* |
mobilność, lecz wahania przy dużym obciążeniu (latencja zależna od zasięgu) |
Satelita (GEO) |
594–624 ms |
dyskwalifikacja w PvP, gra tylko PvE „na spokojnie” |
Pro-tip: prędkość > 300 Mb/s przyda ci się głównie do pobierania patchy – sama rozgrywka zużywa ok. 5 Mb/s down i 3 Mb/s up.
Wiemy już że najważniejszy jest dobry internet światłowodowy. Jaka prędkość internetu do gier będzie dobra? Jeśli często pobierasz kilkudziesięciogigabajtowe patche lub streamujesz rozgrywkę w 1080p, celuj w ofertę 300 Mb/s lub szybszą, aby aktualizacje i transmisje nie wstrzymywały akcji.
Nawet najlepszy światłowód nie pomoże, jeżeli twoje pakiety tańczą po pięciu kontynentach. Bezpośredni peering w węzłach typu LINX skraca trasę o kilka hopów i zdejmuje kilkanaście milisekund pingu. "Niektórzy operatorzy sprzedają „pakiety gamingowe” – w praktyce to wyższy priorytet QoS lub właśnie dedykowany tunel/peering. Sprawdź, czy lista wspieranych gier obejmuje Twój serwer region (np. EU Central)
1. Podłącz kabel Ethernet. Oszczędzasz 5–20 ms i eliminujesz nagły jitter Wi-Fi.
2. Ustaw QoS w routerze. Priorytet portów gry = mniej dropów na Discordzie, kiedy ktoś włącza Netflixa.
3. Aktualizuj firmware i kable. Uszkodzony patch-cord potrafi wygenerować kilkuprocentowy packet loss.
4. Testuj w godzinach szczytu (20-22 UTC+2). Ping < 100 ms? Jitter < 30 ms? Los s < 1 %? – możesz spać spokojnie.
✪ Jeśli ping < 100 ms i jest stabilny – jesteś gotów na 24-osobowy raid.
✪ Dbaj, by jitter nie skakał powyżej 30 ms.
✪ Packet loss powyżej 1 % to jak brakujący healer – niby żyjesz, ale ledwo.
✪ 5 Mb/s ↓ / 3 Mb/s ↑ wystarczy do gry; światłowód przyda się, gdy patch waży więcej GB.
✪ Szukaj ofert z dobrym peeringiem do centrów danych twojej gry – to tanie milisekundy.
W MMO liczy się koordynacja całej drużyny – ale żadna strategia nie uratuje walki, jeśli twoje pakiety zgubią drogę. Wybierz łącze mądrze, a następnym razem, gdy usłyszysz „LAST PULL!”, to lag nie będzie powodem wipe’a.
Portal MMO Team
Nasza misja to dostarczanie Wam najlepszych informacji i multimediów ze świata gier komputerowych, ze szczególnym uwzględnieniem niesamowitych gatunków: MMO, MMORPG i MOBA.
Rodzaj: Fantasy MMORPG
Grafika: 3D • Premiera: 2004 • PvP: Tak • PvE: Tak •
Koszt: Darmowa • Platformy: PC, smartfon • Wersja PL: Tak •
Producent: SilverBirch Studios • Wydawca: Gameforge AG • Tematyka: Wojny królestw i walka z mitycznymi potworami
Ocena | Premiera | |
6. NosTale | 7.7 | 2009 |
7. Ragnarok Online 2: Legend of the Second | 7.7 | 2012 |
8. World of Chaos | 7.7 | 2021 |
9. Ragnarok Online | 7.7 | 2002 |
10. Broken Ranks | 7.7 | 2022 |