Gatunek: Inne
Tematyka: Pokémon, fantasy, karty kolekcjonerskie
Grafika: 2D
Producent: Dire Wolf Digital
Wydawca: The Pokémon Company International
Platformy: PC (Windows, macOS), Android, iOS
Premiera: 2011
Wersja PL: NIE
Koszt gry: Darmowa + mikropłatności
Limit wieku: brak
Aktywna: NIE
Pokémon TCG Online przez lata było miejscem, gdzie fani serii mogli wcielić się w rolę trenera i stanąć do pojedynku z innymi graczami, korzystając z własnoręcznie zbudowanych talii kart. To wyjątkowe doświadczenie łączyło pasję do zbierania pokémon card z dynamiczną rozgrywką opartą na sprawdzonych zasadach znanych z papierowego pierwowzoru. Gra pozwalała nie tylko rywalizować, ale też rozwijać swoją kolekcję, uczestniczyć w turniejach i zdobywać nagrody, tworząc wokół siebie aktywną społeczność graczy z całego świata. Choć dziś serwery gry są już wyłączone, Pokémon TCG Online pozostaje ważnym rozdziałem w historii pokémon card game – tytułem, który na długo wyznaczył standardy w kategorii gry karciane.
Gra Pokemon TCG Online zadebiutowało w 2011 roku jako przeglądarkowa gra pod nazwą Pokémon Trainer Challenge, a z czasem przekształciło się w pełnoprawną produkcję dostępną na systemy Windows, macOS, Android i iOS. Za jej rozwój odpowiadało studio Dire Wolf Digital z Denver. Gra była wiernym odzwierciedleniem stołowej wersji Pokémon Trading Card Game i umożliwiała rozgrywki zarówno z komputerowymi przeciwnikami, jak i innymi graczami z całego świata.
Rozgrywka toczyła się za pomocą 60-kartowych talii, a cały system pokémon card online opierał się na turach i znanych zasadach oryginalnej karcianki. Była to świetna okazja dla miłośników pokémon card, by bez wychodzenia z domu cieszyć się pojedynkami z wykorzystaniem ulubionych stworzeń i umiejętnie skonstruowanych talii.
Jednym z filarów Pokemon TCG Online był rozbudowany zestaw trybów gry. Dla początkujących przygotowano Trainer Challenge – prosty tryb z gotowymi taliami, w którym można było zdobywać booster packi poprzez zwycięstwa nad NPC. To idealne miejsce, by poznać mechanikę gry i podstawowe zasady budowania talii. Zaawansowani gracze mogli przenieść się do Versus Mode, czyli prawdziwego centrum rywalizacji.
Walka z innymi graczami online pozwalała zdobywać tokeny, bilety turniejowe oraz punkty rankingowe. Te ostatnie pozwalały wspinać się po drabinie Versus Ladder, resetowanej co trzy tygodnie, z nowymi nagrodami i wyzwaniami. Dostępne były cztery odmienne tryby rozgrywki: Theme (tylko gotowe talie), Standard (aktualny zestaw legalnych kart), Expanded (rozszerzona pula kart) oraz Unlimited, który był zarezerwowany głównie dla starć towarzyskich.
Turniejowy aspekt gry rozwinięto w specjalnym Tournament Mode. Ósemka graczy rywalizowała w trzech rundach systemem pucharowym, a nagrody były uzależnione od osiągniętego miejsca. Wygrana w przynajmniej jednej rundzie gwarantowała zysk – m.in. booster pack w wersji możliwej do wymiany. To podkreślało ducha rywalizacji znany z klasycznych gier karcianych. Warto wspomnieć o systemie walutowym. Za wygrane mecze otrzymywało się tokeny, które można było wymieniać na nienadające się do wymiany boostery, gotowe talie czy elementy personalizacji awatara. Kody były dodawane do fizycznych opakowań kart pozwalały na odblokowanie ich cyfrowych odpowiedników.
Już od początku gry dostępne były trzy podstawowe talie startowe. Wraz z premierą serii Black and White, gracze zyskali możliwość cyfrowego odblokowywania kart z kodami. Z czasem zmieniono sposób działania – zamiast wymiany kodu na boostery ogólne, od serii Plasma Storm zaczęto przydzielać konkretne zestawy kart z danej serii. Dodatkowo, można było stworzyć własną postać, co pozwalało jeszcze bardziej spersonalizować doświadczenie gracza.
Mechanika była solidnie osadzona na zasadach znanych z papierowej wersji, co sprawiało, że fani klasycznej karcianki czuli się w świecie online jak w domu. Gracze mogli budować własne talie, dostosowywać strategię i testować się w różnych środowiskach rozgrywkowych. Każdy mógł wybrać coś dla siebie, niezależnie od poziomu zaawansowania.
Mimo dużej popularności i lojalnej bazy graczy, we wrześniu 2021 roku ogłoszono koniec wsparcia dla Pokemon TCG Online. Gra miała zostać zastąpiona przez nową odsłonę – Pokémon TCG Live. Choć początkowo zaplanowano premierę nowego tytułu na 2021 rok, proces się opóźnił, a finalnie 5 czerwca 2023 roku Pokemon TCG Online oficjalnie zakończyło swoje działanie. Gracze mieli możliwość przeniesienia swojego konta i części danych do nowej gry, co złagodziło odejście od starej platformy. Dla wielu fanów była to jednak emocjonalna chwila – gra, z którą spędzili lata, odeszła w cień, robiąc miejsce nowoczesnemu następcy.
Pokemon TCG Live to bezpośredni następca, który kontynuuje tradycję cyfrowej karcianki osadzonej w świecie Pokémon. Oferuje te same zasady, ale w nowej, bardziej dynamicznej oprawie. Gracze mogą nadal kolekcjonować karty pokemon trading card game, budować talie, rywalizować z innymi i brać udział w codziennych wyzwaniach. Nowością jest Battle Pass, który wraz z każdą nową serią kart oferuje dodatkowe nagrody za postępy. System zdobywania doświadczenia, możliwość zakupu kart za walutę wewnętrzną za pomocą pokémon go trade i spersonalizowane awatary czynią z Live godnego następcę swojej poprzedniczki. Obsługa standardowego formatu została zachowana, a trwają prace nad pełną obsługą formatu Expanded.
Pokémon TCG Online zapisało się na trwałe w historii gier karcianych jako jedno z najbardziej przystępnych i wiernych adaptacji stołowej karcianki w świecie cyfrowym. Przez ponad dekadę przyciągało tysiące graczy na całym świecie, łącząc ich wspólną pasją do kart Pokémon. Mechanika gry, system progresji i dostępność na wielu platformach sprawiły, że była to karcianka online, którą trudno było zignorować. Wraz z jej zamknięciem kończy się pewien rozdział, ale świat Pokémon Trading Card Game Online trwa dalej w nowej odsłonie. Pokémon TCG Live kontynuuje dziedzictwo tej marki, oferując nowoczesne rozwiązania dla kolejnych pokoleń trenerów kart.
SPRAWDŹ ZESTAWIENIA TOP GIER KARCIANYCH, PASJANSE ONLINE ORAZ KULTOWĄ KARCIANKĘ HEARTHSTONE
Ocena | Premiera | |
6. Mistrzowie Żywiołów | 7.7 | 2014 |
7. Big Bang Empire | 7.7 | 2014 |
8. Heroes of the Storm | 7.7 | 2015 |
9. Hearthstone | 7.6 | 2014 |
10. Candy Match | 7.6 | 2021 |