Najnowsza aktualizacja dla anime fantasy gry Arknights: Endfield wprowadza szeroki zestaw usprawnień wpływających na balans walki, tempo progresji oraz wygodę eksploracji planety Talos-II, a twórcy jasno podkreślają, że to dopiero początek zmian wynikających z analizy danych i opinii społeczności. Od premiery Arknights: Endfield społeczność aktywnie rozwija świat gry, budując infrastrukturę i współtworząc rozbudowane środowisko rozgrywki. Twórcy ujawnili, że gracze wspólnie rozciągnęli linie energetyczne o łącznej długości ponad 42 miliardów metrów oraz naprawili dziesiątki milionów obiektów współdzielonych, co pokazuje skalę zaangażowania i potwierdza, że projekt żyje dzięki aktywności użytkowników. Największą liczbę napraw odnotowano w jednym z kluczowych hubów, gdzie instalacje były modernizowane miliony razy!
Jedną z najważniejszych zmian gry sci-fi anime jest nagroda postępów dla osób kończących pierwszy główny etap fabularny, która pozwala zdobyć specjalne pozwolenie Designation Selection Permit na wybór operatora wysokiej rzadkości. Przedmiot ten umożliwia wskazanie konkretnej postaci zamiast losowania, co znacząco zwiększa kontrolę nad rozwojem drużyny i pozwala szybciej zbudować skład dopasowany do stylu walki. To rozwiązanie szczególnie docenią gracze rozpoczynający przygodę, ponieważ w początkowych godzinach rozgrywki odpowiedni bohater potrafi wyraźnie ułatwić eksplorację i starcia. System został zaprojektowany tak, aby zmniejszyć barierę wejścia i sprawić, że pierwsze etapy kampanii będą bardziej płynne.
Designation Selection Permit pozwala wybrać jednego z pięciu operatorów klasy 6★: Ardelia, Pogranichnik, Last Rite, Ember lub Lifeng, co czyni nagrodę wyjątkowo wartościową już na starcie. Przedmiot trafia do skrzynki pocztowej po aktualizacji i obejmuje także osoby, które ukończyły misję wcześniej, więc nikt nie zostanie pominięty. Twórcy zaznaczają, że w przyszłości system dystrybucji nagród ma zostać jeszcze bardziej usprawniony, aby odbiór bonusów był szybszy i bardziej intuicyjny. Taki krok pokazuje wyraźnie, że deweloperzy chcą nagradzać aktywność społeczności i równocześnie poprawiać komfort rozgrywki od pierwszych chwil.

Obniżono poziomy przeciwników na wyższych etapach eksploracji, pozostawiając nagrody bez zmian, co zmniejsza frustrację i zachowuje opłacalność walk. Balans oparto na analizie danych i zachowań graczy, aby progresja była płynniejsza i bardziej satysfakcjonująca. Dodano też pakiety komponentów sprzętu za osiąganie wybranych poziomów autorytetu, przyspieszające przygotowanie drużyny do trudniejszych misji. Osoby, które zdobyły te poziomy wcześniej, otrzymają wyrównanie poprzez systemową wiadomość.

Wprowadzono szybkie zarządzanie obiektami energetycznymi w widoku z góry oraz zmieniono rozmieszczenie przeciwników przy punktach teleportacji i wydobycia, co ułatwia budowę struktur. Skorygowano również trudność części elementów środowiskowych, aby eksploracja była bardziej płynna i strategiczna. Zapowiedziano kolejne usprawnienia, w tym więcej źródeł zasobów startowych, poprawki interfejsu i systemu misji, automatyczne odbiory nagród, minimapę przy tyrolkach oraz większy zakres oddalenia kamery.

Twórcy skupili się na jakości życia graczy, poprawiając powiadomienia, zachowanie towarzyszy SI i czytelność sygnałów ataku przeciwników. Planowane są dalsze optymalizacje zarządzania strukturami, rozbudowa opcji konstrukcyjnych oraz ulepszenia symulacji, a wszystkie zmiany powstają na podstawie danych i opinii społeczności. Model rozwoju zakłada stałą współpracę z graczami, co ma stopniowo rozbudowywać świat i jego funkcjonalności. Statystyki aktywności pokazują ogromne zaangażowanie społeczności, która wspólnie rozwija infrastrukturę planety i traktuje ją jak projekt zbiorowy. Aktualizacja potwierdza, że studio reaguje na sugestie użytkowników i traktuje je jako fundament dalszych aktualizacji. Balans, systemy i eksploracja są systematycznie ulepszane, co wskazuje na długofalowy plan rozwoju najlepsze anime gry gacha i wizję dynamicznego świata online.



Maksym Belilovskyi
Studiuję na kierunku Informatyka. Wybrałem specjalizację "Programowanie gier komputerowych" i większość swojego wolnego czasu spędzam w grach komputerowych. Jestem die-hard fanem wielu franczyz growych - zabraknie mi słów, żeby wspomnieć o każdej swojej ulubionej grze. Gry komputerowe miały i mają bardzo wielkie znaczenie w moim życiu, dlatego zdecydowałem się związać swoją przyszłość z tą branżą.
Rodzaj: Strategiczne
Grafika: 3D • Premiera: 2026 • PvP: Nie • PvE: Tak •
Koszt: Darmowa ✪ Mikropłatności • Platformy: Windows ✪ PlayStation 5 ✪ Android ✪ iOS • Wersja PL: Nie •
Producent: Hypergryph ✪ Mountain Contour • Wydawca: GRYPHLINE • Tematyka: Sci-fi ✪ Eksploracja planety Talos-II
| Ocena | Premiera | |
| 6. Pirates Of The Carribbean | 7.8 | 2017 |
| 7. Game of Thrones: Winter is Coming | 7.8 | 2019 |
| 8. Sea Of Conquest | 7.8 | 2023 |
| 9. Delirium | 7.7 | 2007 |
| 10. World of Warships Blitz | 7.7 | 2018 |