Gatunek: Inne
Tematyka: AR sandbox – buduj i eksploruj w rzeczywistości rozszerzonej
Grafika: 3D
Producent: Mojang AB
Wydawca: Xbox Game Studios / Microsoft Studios
Platformy: IOS, Android
Premiera: 2020
Wersja PL: TAK
Koszt gry: Free to play
Limit wieku: 12
Aktywna: TAK
Minecraft Earth to jedno z najbardziej ambitnych rozszerzeń kultowego uniwersum Minecraft, które połączyło klasyczne mechaniki gry z nowoczesną technologią rzeczywistości rozszerzonej (AR). Dzięki niej gracze mogli nie tylko budować w wirtualnym świecie, ale również oglądać i umieszczać swoje dzieła w realnym otoczeniu – na chodnikach, w parkach, a nawet na własnym podwórku. To właśnie ta wyjątkowa funkcja sprawiła, że mobilna wersja Minecrafta szybko zdobyła uznanie fanów na całym świecie. Pomimo zakończenia projektu w 2021 roku, wspomnienie o tej niezwykłej przygodzie wciąż inspiruje kolejne pokolenia graczy i twórców serweru Earth MC.
Minecraft Earth to mobilna odsłona kultowej produkcji Mojang, która wprowadziła graczy do świata rozszerzonej rzeczywistości (AR). Dzięki temu stała się sandboxową grą eksploracyjno-kolekcjonerską z elementami budowania i przygody w realnym świecie. W odróżnieniu od klasycznej gry, tutaj to prawdziwe otoczenie stawało się przestrzenią do tworzenia i eksploracji. Na ekranach smartfonów można było oglądać budowle z Minecraft rozstawione na podwórku, w parku czy na ulicy. Gracze mogli dowolnie umieszczać swoje dzieła, a interakcja z otoczeniem była możliwa niemal w każdej chwili.
Wykorzystując technologię Azure Spatial Anchors oraz mapy Open Maps, Minecraft Earth precyzyjnie lokalizował i przypinał wirtualne obiekty w rzeczywistości. Dzięki temu budowle, które gracze tworzyli, mogły zostać przypisane do konkretnych lokalizacji, a ich odwiedzenie było możliwe także przez inne osoby.
Ta gra nie była jedynie uproszczoną wersją znanej produkcji. Choć Minecraft Earth bazował na silniku Bedrock Engine, to sama struktura rozgrywki uległa znaczącym zmianom. Zamiast trybu przetrwania czy klasycznego budowania w zamkniętym świecie, gracze mieli dostęp do tzw. płaszczyzn budowlanych – specjalnych przestrzeni, które można było dowolnie kształtować, a następnie udostępniać innym.
Te płaszczyzny można było zwiększać, zdobywając kolejne poziomy lub kupując nowe działki w sklepie gry. Każdy stworzony świat musiał jednak przejść akceptację, jeśli miał zostać przypięty na stałe w danym miejscu. Był to sposób na kontrolę jakości i zapobieganie nadużyciom. Ważnym aspektem była także interakcja z innymi. Gracze, którzy nie zostali zaproszeni do konkretnego świata, nie mogli zbierać surowców ani go edytować. Ich obecność była jednak możliwa – mogli eksplorować i podziwiać dzieła innych.
Minecraft Earth nie stawiał na rywalizację, lecz na współpracę. Zamiast trybu PvP, gracze byli zachęcani do tworzenia zespołów i wspólnej realizacji misji. Każdy uczestnik rozgrywki miał swój avatar, a drużynowe działanie ułatwiało wykonywanie zadań, zwłaszcza tych wymagających walki z mobami. Im większa drużyna, tym większe szanse na sukces – taka filozofia przyświecała całej grze.
Nie było tu oddzielnych serwerów, jak w klasycznym Earth server Minecraft, gdzie społeczności tworzą swoje wersje map świata. Zamiast tego wszyscy gracze współdziałali w jednej wspólnej przestrzeni, co nadawało całości wrażenia bycia częścią globalnej przygody. To sprawiało, że każdy spacer po mieście mógł zamienić się w wyprawę po zasoby lub misję specjalną.
Jednym z mniej oczywistych, ale bardzo ważnych elementów Minecraft Earth była możliwość zdobywania unikalnych mobów, niedostępnych w innych wersjach gry. System kolekcjonowania pozwalał graczom zbierać tzw. warianty mobów – czyli specjalne odmiany znanych stworzeń, które posiadały unikalne cechy wizualne lub zachowania. Przykładowo, zamiast zwykłej świni, można było natknąć się na błotnistą świnię (Muddy Pig), która różniła się wyglądem i animacjami. Wiele z tych stworzeń można było później umieszczać na własnych płaszczyznach budowlanych, co czyniło każdy świat jeszcze bardziej unikalnym i osobistym.
Równocześnie gracze mieli szeroki dostęp do personalizacji własnych awatarów. W przeciwieństwie do klasycznego Minecrafta, gdzie zmiany skórek były ograniczone do zewnętrznych narzędzi, Minecraft Earth oferował wbudowany edytor postaci z bogatym zestawem kosmetyków. Użytkownicy mogli zmieniać fryzury, ubrania, akcesoria, a także detale takie jak kolor skóry czy kształt twarzy. W grze pojawiały się również przedmioty sezonowe oraz ekskluzywne nagrody wizualne dostępne tylko w określonych wydarzeniach, co wprowadzało dodatkowy aspekt rywalizacji i zbieractwa.
Mechanika gry przypominała nieco popularne serwery Earthsmp, gdzie gracze odtwarzają Ziemię i budują na niej własne społeczności. Wszystko działo się w rozszerzonej rzeczywistości – a więc dosłownie na ulicach, w parkach czy innych rzeczywistych lokalizacjach. Oznaczało to również, że każda stworzona przez gracza konstrukcja mogła być oglądana i podziwiana przez innych przechodniów, jeśli tylko uruchomili oni aplikację.
Dzięki płynnej integracji z Xbox Live oraz silnikowi Bedrock Engine, gra działała sprawnie i była dostępna na większości nowoczesnych urządzeń mobilnych z systemem Android i iOS. Wprowadzenie rozszerzonej rzeczywistości nie wpłynęło negatywnie na kluczowe aspekty znane z Minecrafta, takie jak crafting, zdobywanie zasobów czy budowanie – wręcz przeciwnie, nadało im nową głębię i autentyczność.
Zbieranie surowców w Minecraft Earth przypominało rozwiązania znane z Pokémon GO. Gracze byli zmuszeni do fizycznego przemieszczania się po okolicy, by znaleźć konkretne zasoby – drewno w parku, piasek na plaży czy kamienie w rejonach przemysłowych. Ten sposób eksploracji sprawiał, że gra zachęcała do ruchu, jednocześnie oferując realne nagrody w świecie wirtualnym.
Ważnym elementem były także misje i wyzwania, które pojawiały się w różnych lokalizacjach. Część z nich można było realizować samodzielnie, ale wiele z nich wymagało współpracy z innymi graczami. Nagrody przyznawano wszystkim członkom zespołu, co dodatkowo promowało wspólne działanie.
W pewnym sensie Minecraft Earth był mobilnym odpowiednikiem Earth MC – wielkiego projektu, który odtwarzał prawdziwą Ziemię w grze Minecraft. Różnica polegała jednak na tym, że tutaj świat gry był naszą Ziemią. Możliwość tworzenia i umieszczania własnych budowli w fizycznych lokalizacjach, z których korzystają inni użytkownicy, była czymś, co nie miało wcześniej precedensu.
Choć gra nie miała długoletniego wsparcia – została zamknięta 30 czerwca 2021 roku, a ostatnia aktualizacja miała miejsce w styczniu tego samego roku – to jednak zdążyła zyskać rzeszę entuzjastów. Powodem zamknięcia były ograniczenia związane z pandemią COVID-19, które znacząco utrudniły graczom korzystanie z kluczowych funkcji opartych na przemieszczaniu się.
Minecraft Earth nie zdążył rozwinąć pełni swojego potencjału, jednak przez czas swojej aktywności zaprezentował zupełnie nowy sposób myślenia o rozgrywce. Była to gra eksperymentalna, ale dobrze przemyślana – łącząca klasyczny gameplay z nowoczesną technologią AR. Przestrzeń, którą oferowała, nie miała ograniczeń. Własne dzieła można było pokazać światu – dosłownie i w przenośni.
Nie bez powodu wielu fanów klasycznego Minecrafta z żalem przyjęło decyzję o zakończeniu wsparcia dla tej wersji. Minecraft Earth pokazał, że możliwe jest połączenie realnego i wirtualnego świata w sposób przystępny, atrakcyjny i angażujący. W czasach, gdy gry coraz częściej integrują się z rzeczywistością, była to produkcja wyprzedzająca swoje czasy.
SPRAWDŹ NASZ PORADNIK DO GRY, MINECRAFT FORGE - MODY DLA GRY ORAZ RECENZJĘ W POSTACI WYWIADU
Ocena | Premiera | |
6. Mistrzowie Żywiołów | 7.7 | 2014 |
7. Big Bang Empire | 7.7 | 2014 |
8. Heroes of the Storm | 7.7 | 2015 |
9. Hearthstone | 7.6 | 2014 |
10. Candy Match | 7.6 | 2021 |