Gatunek: Inne
Tematyka: Fantasy, walka dobra ze złem
Grafika: 3D
Producent: Arkane Studios
Wydawca: Ubisoft
Platformy: PC, Windows, Xbox
Premiera: 2006
Wersja PL: TAK
Koszt gry: 20 PLN (Steam)
Limit wieku: brak
Aktywna: TAK
Dark Messiah of Might & Magic to wyjątkowa gra RPG, która łączy brutalną akcję z głębokim systemem rozwoju postaci, osadzona w mrocznym świecie fantasy. Zrealizowana w konwencji immersive sim i retro gry akcji, pozwala graczom na różnorodne podejścia do walki – od skrytobójczych ataków po potężne czary i bezpośrednie starcia. Wszystko to dzieje się w uniwersum Ashan, dobrze znanym fanom serii Might & Magic, lecz pokazanym z zupełnie innej perspektywy – nie z lotu ptaka czy na planszy turowej, lecz z perspektywy pierwszoosobowej, pełnej napięcia i fizycznego kontaktu. Wydana w 2006 roku przez Ubisoft gra Dark Messiah of Might & Magic to nie tylko eksperyment gatunkowy, ale również próba nowego spojrzenia na świat fantasy, w którym wybory moralne mają realne znaczenie, a każde starcie może być ostatnim.
Akcja gry toczy się w świecie Ashan, znanym fanom serii Might & Magic. Gracz wciela się w Saretha – młodego ucznia maga Phenriga – którego zadaniem jest odnalezienie potężnego artefaktu znanego jako Czaszka Cieni. Historia opiera się na legendzie o Sar-Elamie, Siódmym Smoku, którego duch zamknął demony w limbo, a jego czaszka stała się kluczem do ich ponownego uwolnienia. Napięcie fabularne buduje się wokół proroctwa o narodzinach półdemona – tytułowego Mrocznego Mesjasza – który może zniszczyć więzienie demonów lub je wzmocnić.
Choć gra Dark Messiah nie jest klasycznym przedstawicielem serii turowych strategii, jak Might & Magic Heroes Online, doskonale uzupełnia uniwersum, eksplorując jego mroczniejsze i bardziej osobiste wątki. To idealny wybór dla graczy, którzy chcą poznać Ashan z zupełnie innej perspektywy – z pierwszej osoby, z mieczem w dłoni i demonicznym głosem w głowie.
Gra wyróżnia się wyjątkowym systemem walki wręcz, który do dziś uznawany jest za jeden z najbardziej satysfakcjonujących w historii gier akcji. Ciosy zadawane mieczem, pchnięcia przeciwników w kolce, ogień czy przepaście – wszystko to opiera się na realistycznym modelu fizyki, wzbogaconym przez silnik Source firmy Valve. Wrogowie są wymagający, a każda walka staje się taktycznym wyzwaniem. Istnieje też możliwość rozwoju postaci pod kątem łucznictwa, magii lub skrytobójstwa, co zwiększa różnorodność stylów gry.
Mechaniki obecne w tej grze przywodzą na myśl późniejsze tytuły z gatunku immersive sim, w których środowisko jest narzędziem walki. Każdy pojedynek można rozwiązać na wiele sposobów – od potężnych zaklęć, przez ataki z zaskoczenia, po zwyczajne, ale satysfakcjonujące kopniaki. Ten aspekt przywodzi na myśl również strategiczne podejście obecne w Might & Magic Duel of Champions, gdzie kluczowe były decyzje i reakcje na działania przeciwnika – choć w zupełnie innym stylu rozgrywki.
Postać Saretha nie jest jednoznaczna. Już od początku gry czuć, że skrywa on w sobie mroczną moc, a głos Xany – demonicznego ducha zamieszkującego jego umysł – wpływa na jego decyzje. Wraz z postępem fabularnym gracz odkrywa, że Sareth nie jest zwykłym bohaterem, lecz kimś znacznie ważniejszym – może być wybawcą ludzkości albo jej zgubą. Gra daje możliwość dokonania wyborów, które wpływają na zakończenie – od oczyszczenia z demonicznego wpływu po oddanie się mrocznej stronie mocy.
To moralne napięcie, balansujące między przeznaczeniem a wolną wolą, nadaje grze RPG dodatkowego ciężaru. Możliwość wyboru między Leanną – strażniczką światła, a Xaną – uwodzicielską istotą cienia, podkreśla temat wewnętrznej walki i przeznaczenia. Gracz nie tylko sieje zniszczenie, ale i kształtuje losy świata, co przypomina narracyjne rozwiązania znane z innych gier Might & Magic, gdzie osobiste wybory mają globalne konsekwencje.
Poza kampanią dla jednego gracza, gra Might & Magic oferuje również rozbudowany tryb multiplayer. Gracze mogą dołączyć do ludzi lub nieumarłych i wybrać jedną z pięciu klas postaci. System rozwoju postaci jest dostosowany do wybranej klasy, co zmusza do strategicznego podejścia do każdej rozgrywki. Tryb Krucjaty umożliwia walki drużynowe z udziałem nawet 32 graczy, a system awansowania pozwala zdobywać nowe umiejętności i dopasowywać styl gry do własnych preferencji.
Na uwagę zasługuje również tryb Koloseum, w którym gracze walczą w pojedynkach 1 na 1, a pozostali obstawiają wynik walki za punkty doświadczenia. Ten aspekt przypomina karciany klimat Might & Magic Duel of Champions, gdzie zmagania odbywają się w formacie starć z wyraźnie zdefiniowanymi regułami i przewidywaniem ruchów przeciwnika. Choć forma jest inna, emocje – równie intensywne.
System rozwoju postaci oparty jest na trzech drzewkach: Walka, Magia i Umiejętności. Gracze mogą inwestować zdobyte doświadczenie w różne ścieżki, od czystej siły, przez potężne zaklęcia, aż po zdolności skradania się i otwierania zamków. To rozwiązanie nie tylko wzmacnia poczucie progresji, ale także zachęca do eksperymentów z różnymi stylami gry. Eksploracja świata, choć liniowa, dostarcza wielu zróżnicowanych lokacji – od średniowiecznych zamków, przez podziemne ruiny, aż po mroczne nekropolie i magiczne świątynie. Każda lokacja oferuje inny typ wyzwań, przeciwników i możliwości wykorzystania otoczenia w walce.
Dark Messiah of Might & Magic to tytuł, który przetrwał próbę czasu dzięki swojej innowacyjności i atmosferze. Rozgrywka, która wymaga myślenia, refleksja nad naturą dobra i zła oraz wolność wyboru – wszystko to czyni tę grę RPG jedną z najbardziej unikalnych pozycji swojego czasu. Choć na rynku pojawiło się wiele gier z podobnym systemem walki, żadna nie dorównała kombinacji fabularnej głębi i taktycznej brutalności, jaką oferuje ten tytuł. Wybierzesz światłość czy zatracenie? Przeznaczenie Ashan spoczywa w twoich rękach.
Ocena | Premiera | |
6. Mistrzowie Żywiołów | 7.7 | 2014 |
7. Big Bang Empire | 7.7 | 2014 |
8. Heroes of the Storm | 7.7 | 2015 |
9. Hearthstone | 7.6 | 2014 |
10. Candy Match | 7.6 | 2021 |