Gatunek: Fantasy MMORPG
Tematyka: Mroczne Fantasy w klimacie Gothica i Metin2
Grafika: 2D
Producent: Michał Nogal ✪ Niezależny Twórca
Wydawca: MN Solution
Platformy: Przeglądarka ✪ PC i telefon ✪ Android ✪ iOS
Premiera: 2026 ✪ Alfa
Wersja PL: TAK
Koszt gry: Darmowa ✪ Opcjonalny Item Shop
Limit wieku: 16
Aktywna: TAK
Bothic to polska, darmowa gra MMORPG w przeglądarce i na telefonie, zbudowana wokół mechaniki idle. Gracz trafia jako skazaniec do kolonii odciętej od świata magiczną barierą i od pierwszych minut zaczyna rozwijać swoją postać: zbiera doświadczenie na expowiskach, rozbija monolity, wyzywa bossów, schodzi do lochów i kuje coraz lepszy ekwipunek. Klimat gry nawiązuje do klasyki, którą pamięta wielu polskich graczy – mrocznego fantasy w stylu Gothica i surowej, wymagającej progresji znanej z Metin2 – ale świat, postacie, przedmioty i grafika są w całości autorskie.

Wyróżnikiem Bothic jest to, że postać nie przestaje się rozwijać, kiedy gracz odchodzi od komputera. Sesja expienia trwa dalej na serwerze, ryby biorą, ruda się wydobywa, a po powrocie czeka raport z tego, co się wydarzyło – ile potworów padło, ile przybyło doświadczenia, co wypadło z łupów i ile mikstur poszło w ruch. Dzięki temu w Bothic da się grać zarówno w przerwie w pracy, jak i podczas długich wieczornych sesji, kiedy chce się samemu poprowadzić walkę z bossem albo zejść z drużyną do lochu.

Na start wybiera się jedną z pięciu klas: Najemnika walczącego mieczem i toporem, Łowcę z łukiem i sztyletami, Paladyna łączącego miecz z magią, Maga posługującego się wachlarzem i dzwonem oraz Nekromantę, który przyzywa sługę z kości. Każda klasa ma własne drzewko umiejętności rozwijanych księgami, a później kamieniami duchowymi, oraz własny styl gry – jedni stawiają na krytyczne trafienia i szybkość ataku, inni na obronę, leczenie albo obrażenia obszarowe.

Maksymalny poziom postaci to 150, a droga do niego jest długa i wymagająca, co jest świadomą decyzją – Bothic działa na tak zwanym trudnym serwerze, gdzie każdy kolejny poziom naprawdę coś znaczy. Punkty statystyk rozdziela się między Siłę, Zręczność, Inteligencję i Witalność, a ich wpływ na obrażenia, życie, manę czy szansę na krytyk jest jawnie opisany w grze. Kto się pomyli, może skorzystać z Wywaru zapomnienia i rozdać punkty od nowa.

Świat gry podzielony jest na krainy, a każda z nich ma kilka expowisk z potworami o różnych rasach i poziomach. Gracz sam decyduje, na ile przeciwników rzuca się naraz – więcej potworów to szybsze doświadczenie, ale też większe ryzyko śmierci, która zabiera część zdobytego doświadczenia. Co jakiś czas na expowisku pojawia się monolit do rozbicia, a raz na godzinę można wyzwać miejscowego bossa – również w trybie heroicznym, w którym przeciwnik jest wielokrotnie silniejszy, a nagrody potrójne.

Dla bardziej zorganizowanych graczy przygotowano lochy, wyprawy grupowe na potężnych przeciwników oraz Wieżę Demonów – wielopiętrowe wyzwanie, do którego potrzebna jest przepustka od strażnika. Walki z bossami i w lochach są liczone przez serwer, a w grze odtwarzane jako animowane starcie: widać ciosy, krytyki, uniki, bloki, leczenie i mikstury, a po walce dostępne są szczegółowe statystyki.

Sercem progresji w Bothic jest ekwipunek. Przedmioty mają rzadkość, losowe bonusy i wolne otwory na kamienie duszy, a u Kowala można je ulepszać aż do +9. Każdy kolejny stopień jest coraz bardziej ryzykowny: przejście z +8 na +9 udaje się tylko w co piątej próbie, a bez ochrony nieudane kucie niszczy przedmiot. Zwój Błogosławieństwa sprawia, że przedmiot spada tylko o jeden stopień, a Magiczny Metal chroni go całkowicie. Przedmiot na +9 zyskuje złotą poświatę widoczną w walce i dodatkową premię.

Obok walki rozwija się rzemiosło. Wędkarstwo z ulepszaną wędką i dziesiątkami gatunków ryb, które można upiec i zjeść dla czasowych bonusów, górnictwo i wydobywanie rudy, grzybobranie w lasach poszczególnych krain, kucharz przygotowujący potrawy, alchemik i biolog zlecający badania. W wiosce działa też Pracownia Mistrza Rzemiosła, gdzie można nadać przedmiotowi własny kolor, poświatę, cząsteczki, grawer, a nawet własną nazwę – tylko wygląd, bez wpływu na statystyki.

Bothic wykorzystuje sztuczną inteligencję w sposób, jakiego nie spotyka się zwykle w grach przeglądarkowych. Część mieszkańców świata to boty sterowane własną, niewielką siecią neuronową. Sieć nie dostała żadnych gotowych reguł – widzi jedynie liczby opisujące sytuację postaci, takie jak poziom, siła, tempo zdobywania doświadczenia, ryzyko śmierci czy stan sakiewki, i na tej podstawie sama decyduje, gdzie polować, w co włożyć punkty statystyk, czy zaryzykować ulepszenie u kowala, zejść do lochu albo wyzwać bossa. Wagi sieci powstały w treningu ewolucyjnym na symulatorze gry: przez 120 pokoleń tysiące symulowanych postaci grały w ten sam świat, a te, które rozwijały się najszybciej, przekazywały swoje geny dalej.

Drugim elementem jest Mentor Bariery – doradca oparty na modelu językowym, który zna mechaniki gry i konkretną postać pytającego. Można zapytać go zwykłym językiem, gdzie teraz expić, jak ulepszyć broń albo na co wydać bryłki, i dostać odpowiedź dopasowaną do własnego poziomu i ekwipunku. Trzecim jest Zdzisław Kombinator, handlarz zleceniami, z którym o zadanie i zapłatę trzeba się po prostu potargować w rozmowie – każda wymiana zdań przebiega inaczej, a o uczciwość liczb dba serwer.
Bothic to gra społecznościowa. Gracze zakładają gildie, rozbudowują wspólną siedzibę z budynkami dającymi bonusy dla wszystkich członków i toczą wojny gildii. Gospodarka opiera się na bryłkach i handlu: na rynku i w domu aukcyjnym wystawia się przedmioty, surowce i księgi, a w wiosce można handlować bezpośrednio z innymi graczami. Dla miłośników rywalizacji przygotowano arenę PvP z rankingiem, cotygodniowy turniej drużyn 3 na 3 z ligami według poziomu oraz rankingi graczy.

Społeczność spotyka się na czacie z kanałami ogólnym, handlowym, wypraw, frakcji i gildii, gdzie można pokazać innym swój przedmiot jednym kliknięciem. Regularnie odbywają się eventy na żywo – teleturnieje z pytaniami o świat gry, zgadywanie haseł i konkursy z nagrodami – a nowe funkcje trafiają do gry niemal codziennie, często bezpośrednio z sugestii i zgłoszeń graczy.
Bothic działa w każdej nowoczesnej przeglądarce na komputerze i telefonie, bez instalowania czegokolwiek, a postęp zapisuje się na serwerze, więc można zacząć na komputerze i kontynuować w autobusie na smartfonie. Interfejs został przygotowany z myślą o obu platformach: na telefonie gra wygląda jak aplikacja z dolnym menu, a na komputerze pokazuje więcej informacji jednocześnie. Trwają przygotowania do wydania aplikacji w Sklepie Google Play.

Gra jest darmowa. Opcjonalny Item Shop oferuje dodatki zwiększające wygodę, takie jak dłuższe sesje czy szablony ekwipunku, ale najważniejsze elementy progresji zdobywa się grą. Projekt rozwija niezależny twórca z Polski, a obecnie trwa otwarta faza alfa – to najlepszy moment, żeby dołączyć, zbudować pozycję w rankingach i mieć realny wpływ na to, w jakim kierunku rozwinie się świat za barierą.
Zobacz inne niezależne produkcje,
które opisaliśmy.
Tworzysz gry i chciałbyś, abyśmy przyjrzeli się Twojemu tytułowi? Napisz do nas na [email protected] i zgłoś swój projekt - jeśli nam się spodoba, napiszemy o nim!

| Ocena | Premiera | |
| 6. Lineage II Essence | 7.8 | 2019 |
| 7. Metin1 | 7.8 | 2000 |
| 8. Ragnarok Online 2: Legend of the Second | 7.8 | 2012 |
| 9. Hero Wars | 7.8 | 2016 |
| 10. Lineage 2 Classic | 7.8 | 2018 |