Prezentujemy kolejną odsłonę cyklu INDIE GAMES, poświęconemu niezależnym, polskim produkcjom. Tym razem przenosimy się w świat rycerzy dzięki tekstowej grze przeglądarkowej Knights.
Knights to leciwa już produkcja, która jest nieprzerwanie rozbudowywana od ponad dziesięciu lat. Gracze mają w niej sporo możliwości na spędzenie wolnego czasu, co udowadnia, że tego typu gry wciąż mają się dobrze. Na dodatkową uwagę zasługuje ładna oprawa graficzna, która udanie wpasowuje się w klimat gry. Dzięki trzem poziomom trudności, Knights to idealna propozycja, zarówno dla miłośników gatunku, jak i osób szukających czegoś nowego.
Oto kilka słów od twórców, skierowane prosto do Was:
"Oficjalna premiera gry odbyła się ponad dziesięć lat temu. W grze dostępne są trzy światy, I najstarszy, lecz najłatwiejszy, II najnowszy, na którym panują średnie warunki oraz III trudny. Gra jest w stałym rozwoju, dzięki dobrej wymianie zdań z graczami do gry są stale wprowadzane zmiany oraz nowości, jak i dla starych tak i dla nowych graczy. Comiesięczne wybory pozwalają na wybór króla gry, być może nowe osoby przeprowadzą ciekawą kadencję. Zachęcam również do odwiedzenia Tawerny, w której można znaleźć porady dla nowych, lub napisać swoje propozycje zmian. Gdy nie będziesz mógł sobie poradzić, zawsze możesz wejść do Karczmy, gdzie uzyskasz pomoc od innych graczy, a po zdobyciu wyższego poziomu znajdź gildię, od której otrzymasz pomoc materialną."
Współpraca z ekipą Knights to dla nas bardzo miłe doświadczenie. W przyszłości będziemy przekazywać Wam więcej informacji o grze. Tymczasem zapraszamy do gry i trzymamy kciuki za dalszy rozwój produkcji.
Zachęcamy do odwiedzenia oficjalnej strony Knights oraz pobrania mobilnej wersji gry TUTAJ.
Zainteresował Cię Knights?
Przeczytaj recenzję gry, którą przygotował Maciej.
Zobacz inne niezależne produkcje,
które opisaliśmy.
Tworzysz gry i chciałbyś, abyśmy przyjrzeli się Twojemu tytułowi? Napisz do nas na [email protected] i zgłoś swój projekt - jeśli nam się spodoba, napiszemy o nim!
Portal MMO Team
Nasza misja to dostarczanie Wam najlepszych informacji i multimediów ze świata gier komputerowych, ze szczególnym uwzględnieniem niesamowitych gatunków: MMO, MMORPG i MOBA.
Rodzaj: Fantasy MMORPG
Grafika: tekstowo-graficzna • Premiera: 2006 • PvP: Tak • PvE: Tak •
Koszt: Darmowa • Platformy: Android, Przeglądarka internetowa • Wersja PL: Tak •
Producent: Furca Tomasz • Wydawca: Furca Tomasz • Tematyka: Rozwój rycerza i walka o chwałę
Ocena | Premiera | |
6. Ragnarok Online 2: Legend of the Second | 7.7 | 2012 |
7. World of Chaos | 7.7 | 2021 |
8. Hero Wars | 7.7 | 2016 |
9. Ragnarok Online | 7.7 | 2002 |
10. Broken Ranks | 7.7 | 2022 |
Jestem byłym graczem tej gry, który założył swoje pierwsze konto w roku 2006, grudzień. Z początku gra wydawała mi się ambitna jak na tamte czasy i gościła na prawdę sporo setek graczy . Na początku był tylko jeden świat, gdzie multi konta były jak najbardziej dozwolone co po dwóch latach rozgrywki przestało całkowicie pasować do systemu tej gry i finalnie nadeszła klapa przymykająca ten jeden świat, posypało się więcej niż połowa graczy gdyż administrator nie potrafił sobie poradzić z tym problemem. Powstał też świat drugi i trzeci. Na trzecim świecie grała tylko garstka może piętnastu graczy ale nawet nie warto poruszać tematu tego świata bo po prostu nie jest warto i został on zamknięty. W roku 2010 było już tylko gorzej i gorzej, między innymi administrator był tak chciwy na pieniądze graczy, że potrafił dopuszczac się internetowych przestepstw moim zdaniem gdyż zarobił na tej grze tak wielkie pieniądze, że otworzył za to swoją firmę - mało tego do czasu kiedy gracze nie zaczęli interesowac się tematem założył firmę na tę grę dopiero po roku 2012 - poprzednie dochody były nieopodatkowane oraz leciały w całości do kieszeni. Garcze, którzy płacili za dobra wirtualne posiadali coś w stylu immunitetu poselskiego, byli nietykalni oraz na forum gry administrator jawnie odpuszczał im przewinienia, za które powinni zostać ukarani blokadą stałą, mało tego gracze z miesiąca na miesiąc przestali widzieć jakikolwiek sens wspierać oraz tracić czas na tę grę za co ich bardzo szanuję. Świat pierwszy umarł i tak już został. Świat drugi natomiast to czyste nieporozumienie jakie tylko świat widział, zaargumentuję to trochę niewygodnie dla administracji oraz dla samego GM, który co dziwne jest też graczem! Manipulacja oraz ustawianie gry pod siebie przez GM z tego świata to dwa najtrafniejsze określenia, które mają tu stuprocentowy pokład z rzeczywistością i odwiedzając tę grę do dziś można to zauważyć po kilku tygodniach póki znów coś przestanie pasować. Zakończyłem swoją rozgrywkę na świecie drugim po bardzo długim czasie jego istnienia gdyż zostałem skrzywdzony w sposób jawny, mianowicie GM miał dostęp przez cały czas istnienia świata drugiego do podglądu czym i za ile handlują gracze tym samym na podstawie informacji tych manipulował innych graczy oraz skłócał ich powodując zerwanie handlowania między poszczególnymi graczami. Ten sam GM panuje tam do dziś świetnie się bawiąc z 20-osobową grupą graczy online a same akcje tego typu co raz po raz są mu odpuszczane na oczach wielu graczy na forum gry i żaden z dalej aktywnych graczy nawet nie zwrócił uwagi gdyż banicja za nic to w tej grze norma jezeli jeszcze nie zostało to wspomniane. Przyśpieszmy trochę, świat pierwszy nie nadaje się całkowicie aby rozpocząć na nim grę gdyż podstawa do rozwoju i dogonienia rankingu 10 graczy ciągle aktywnych wymaga bardzo wielkich nakładów pieniężnych oraz sama gra jest już umieralnią bez przyszłości i istnieje tylko dzięki wkładowi pieniężnemu graczy dalej tam ustawiających sobie grę. Świat drugi natomiast nie jest warty rozpoczęcia na nim gry za żadne skarby gdyż to tylko strata czasu. Arena, Koloseum, Turniej czy też cały system gry jest nastawiony tylko na graczy, którzy zainwestują i wykorzystają wkład pieniężny na rozwój postaci w pół roku osiagając to co inni ugrać mogli przez kilka lat. Monopol na straganach posiadał i posiada jeden gracz (GM), ustawia ceny jak mu się spodoba a kiedy on to osiągnie dostęp do następnego setu to set poprzedni nie ma żadnej wartości i nikt pod nim nie ma szans na sprzedaż niczego co pozyska w grze bo po prostu nie jest już to zdatne do handlu. Był tam jeden może dwóch graczy, którzy walczyli z rzeczywistością i wytykali przestępstwa, oszustwa oraz powinność likwidacji aktualnie panującego GM, lecz bez skutków i jezeli któryś z nich to czyta to wiedzcie, że szanuję was za te ciągłe burze na karczmie oraz tematy na tawernie, które ujawniały prawdę a zostawały gaszone i wyśmiewane z powodów niewygody nim ujrzeli te tematy inni gracze, którzy nie są świadomi że tak na prawdę nic tam nigdy nie osiągną bez pieniędzy i będa siłą rzeczy manipulowani oraz blokowani w rozwoju przez graczy mających tam dużo do powiedzenia poprzez swój immunited poselski zapewniony długotrwałymi przelewami na konto administratora za magiczne monety. Gra od roku 2015 nie jest już odwiedzana przez nowych graczy a jezeli już to tyllko na chwilę aby spojrzeć jak wygląda gra, zazwyczaj czs ich gry to wbicie 100 poziomu co jest możliwe w 1h i wtedy zaczyna się rzeczywistość, która sama w sobie odradza dalszej gry. To tyle ode mnie w temacie tej gry i mam nadzieję, że każdy podejmie się decyzji nie odwiedzania tego świata manipulacji, banów z kapelusza, faworyzacji gdyż to tylko utworzony z kiedyś egzystującej gry jeden kranik pieniędzy dla własciciela. Można spraawdzić i poprzeć mnie w tym temacie.