• ranking gry mmorpg topowe online
  • darmowe gry do pobrania na pc i komputer
  • poradniki gry na komputer darmowe
  • wirtualny świat rewolucja gra online
  • wydarzenia eventy gaming gry komputerowe
  • indie games gry niezależne
   News

Blockchainowe wpadki i zamknięcie Ember Sword - Mroczne tło MMO-kryptogier

Blockchainowe wpadki i zamknięcie Ember Sword - Mroczne tło MMO-kryptogier

Ember Sword miało być dowodem, że MMO i blockchain mogą współistnieć bez inflacji pay to win i wymuszonego grindu pod tokeny. Po siedmiu latach prac serwery zgasły w maju 2025 roku. Powód był jeden - brak finansowania. To nie jest tylko historia jednego projektu, ale prawdziwa lekcja o zderzeniu obietnic Web3 z realiami budowy MMO, gdzie silnik, sieć i ekonomia muszą działać jak szwajcarski zegarek, a nie jak prowizoryczny twór.


Projekt narodził się w So Couch Studios, później Bright Star Studios. Twórcy chcieli stworzyć sandboksowe MMORPG w przeglądarce z ekonomią opartą na NFT. Po latach testów gra trafiła do early access w grudniu 2024 roku, ale już w maju 2025 ogłoszono jej zamknięcie. Discord wyczyszczono, a stronę zastąpiła nota pożegnalna.

Skala oczekiwań inwestorów zainteresowanych nowym projektem była ogromna. W 2021 roku ponad 35 tysięcy osób aplikowało o 6 tysięcy działek, deklarując popyt wart 203 miliony dolarów. Choć nie przełożyło się to na realny przychód, hype przyciągnął inwestorów i influencerów. Faktyczne finansowanie było jednak znacznie mniejsze - kilka milionów dolarów od funduszy VC i kilkanaście milionów z działek. Projekt żył liczbą 203 milionów, podczas gdy realne środki były wielokrotnie mniejsze.

Od strony technologii postawiono na własny silnik, rezygnując z Unity. Blockchain zmieniano kilkakrotnie: Polygon, Immutable X, wreszcie Mantle. W 2024 roku uruchomiono token EMBER. Miał usprawnić gospodarkę gry i mikropłatności, ale każda migracja obciążała graczy koniecznością przenoszenia aktywów i zjadała zaufanie.

Testy pokazały to, co deweloperzy MMO powtarzają od lat - szkielet gry to dopiero początek. Brakowało głębi systemów, a recenzje wskazywały, że do spełnienia obietnic Web3 droga była daleka. Token i grafika nie mogły zastąpić lat iteracji. Kulminacja nastąpiła w maju 2025. Studio ogłosiło, że nie zdobyło nowych środków i kończy prace. Gracze zostali bez jasnych informacji o NFT i tokenach, a część aktywów wciąż krążyła na giełdach wtórnych.

Zamknięcie Ember Sword wpisuje się w szerszy trend. Wiosną 2025 upadło lub zmieniło kurs wiele gier Web3 - od Nyan Heroes po Tatsumeeko. Wspólnym problemem był brak finansowania i trudności w utrzymaniu modelu live service. To oczywiście nie oznacza, że od teraz blockchain w grach nie ma już przyszłości. Jego rola musi być jednak praktyczna: interoperacyjne konta, cyfrowe przedmioty kolekcjonerskie, czy zdecentralizowane rynki działające obok klasycznej gospodarki gry.

Podobnie wygląda to w innych sektorach, gdzie technologia blockchain wspiera transakcje, ale nie wychodzi na pierwszy plan. Użytkownicy korzystają z krypto i płynnych rozliczeń cyfrowych przy depozytach i wypłatach, nie zastanawiając się nad mechanizmem w tle - liczy się to, że doświadczenie jest proste i przewidywalne.

Twórcy mogą wyciągnąć kilka lekcji z tej właśnie sytuacji. Przede wszystkim, własny silnik to ryzyko - wymaga równoległego rozwoju gry i narzędzi, co pochłania czas i zasoby. Migracje blockchainów dezorientują graczy, a jakość rozgrywki musi wyprzedzać token - to ekonomia dropów, craftingu i progresji decyduje o lojalności graczy.

Nie wolno też mylić liczb marketingowych z realnym kapitałem. Kwota 203 milionów dolarów, deklarowana przy sprzedaży działek, stała się symbolem, ale nie odzwierciedlała realnych środków. Ujawnione finansowanie VC było o rząd wielkości mniejsze, a faktyczne wpływy z landów liczono w kilkunastu milionach.

Czy Web3 i MMO mają wspólną przyszłość? Tak, jeśli blockchain będzie wspierał doświadczenie, a nie próbował je zastępować. Ember Sword pozostanie w pamięci jako ostrzeżenie: tnij scope, gdy kurczy się runway, nie przerzucaj ryzyka na gracza, nie migruj bez potrzeby i przede wszystkim - buduj mechaniki, które bronią się same. Bo przecież w MMO liczy się przede wszystkim to, czy po wylogowaniu chcesz wrócić i dalej przeżywać przygodę ze znajomymi - a nie to, w jakim systemie zapisano twoje wyposażenie.
 

Portal MMO

Portal MMO Team

Nasza misja to dostarczanie Wam najlepszych informacji i multimediów ze świata gier komputerowych, ze szczególnym uwzględnieniem niesamowitych gatunków: MMO, MMORPG i MOBA.
 

Gra OGame - Eksploracja i podboje ✪ Rozwój floty w galaktyce tekstowo-graficzna Darmowa
  • OGame - Gry Strategiczne - Przeglądarka www - po polsku PL

    OGame

    Rodzaj: Strategiczne
    Grafika: tekstowo-graficzna • Premiera: 2002 • PvP: Tak • PvE: Nie • Koszt: DarmowaPlatformy: Przeglądarka www • Wersja PL: TakProducent: Gameforge AG • Wydawca: Gameforge AG • Tematyka: Eksploracja i podboje ✪ Rozwój floty w galaktyce

    • 7.9
    • 0.0
    • 8.3

Najlepsze Darmowe Gry

TOP FANTASY - LINEAGE II ESSENCE
.

Gry Online za Darmo

TOP STARTEGICZNE - IKARIAM
  • Zalety i wady gry OGame
  • Sprawdź wady i zalety gry!
ZALETY 
WADY 
    • Czytelna oprawa
    • Wciąga
    • Prosta rozgrywka
    • Czasochłonność
    • Makabrycznie uzależnia
    • Wyludniające się serwery

Najlepsze Gry Multiplayer

TOP FANTASY - LINEAGE II ESSENCE