Hero Shooter FragPunk nie zwalnia tempa – najnowsza aktualizacja przynosi lawinę nowości, która może całkowicie odmienić sposób, w jaki gracze podchodzą do tej dynamicznej gry akcji. Twórcy ewidentnie postawili na rozwój zarówno pod względem zawartości, jak i balansu, co czyni tę aktualizację największą i najambitniejszą od czasu premiery wersji testowej. Gracze mogą spodziewać się większej różnorodności, precyzyjniejszego balansu oraz świeżego podejścia do mechaniki kart Shard. Gra FragPunk przechodzi na zupełnie nowy poziom – bardziej elastyczny, dopracowany i gotowy, by przyciągnąć jeszcze większą rzeszę fanów szybkiej, taktycznej rozgrywki.
Na pierwszy plan wysuwa się oczywiście Dex – nowy Lancer, który przypomina jaszczurczego stratega i mistrza podstępu. Jego umiejętność główna pozwala stworzyć walczącego klona, co umożliwia powrót na pole walki po eliminacji. Dodatkowo potrafi rozstawiać pułapki oraz aktywować tarczę, która niweluje pierwszy otrzymany cios. To bohater idealny dla graczy lubiących elastyczność i zaskakujące zagrania.
Nowością jest również mapa Aesir, osadzona na stacji badawczej przy Yggdrasilu w Keplerze. Mapa dostępna jest w kilku wariantach klasycznego Team Deathmatch, takich jak wersja standardowa, losowa rotacja, Kill Confirmed, Sniper, Melee, Rocketeers czy One Shot. Odświeżono także cały system trybów Arcade. Tryby te będą teraz rotować codziennie, wprowadzając więcej różnorodności i spontaniczności do rozgrywek. Dodatkowo, od 9 maja startuje dwutygodniowa rotacja limitowanych trybów specjalnych – na początek Blitz Ballet, później Chaos Clash, a następnie Classic Clash.
Tryb Outbreak przeszedł kompleksową przebudowę. Gracze otrzymują teraz własne pule kart i punktów Shard, co znacząco zmienia dynamikę rozgrywki. Zmieniono również sposób przydzielania pasożytów – są one teraz wybierane bardziej równomiernie. Do rotacji dołączyła też postać Spider, a tempo zdobywania punktów zostało delikatnie wyregulowane, by rozgrywka była bardziej zbalansowana.
Wśród istotnych zmian znalazły się także modyfikacje w klasycznych trybach PvP. Dotychczasowy Battle Rotation został przemianowany na Deathmatch, a tryb Glunite Grab nosi teraz nazwę Kill Confirmed. We wszystkich trybach z kartami Shard talie są teraz domyślnie odblokowane, a wartość punktowa za zdobyte Skarby została delikatnie obniżona. Wpływ na rozgrywkę mają też zmiany w rotacji map – przykładowo mapa Tzaba została usunięta z losowej rotacji Deathmatch.
Nie zabrakło również poprawek w balansie bohaterów. Nitro otrzymała nowe ostrzeżenie dla wrogów przed atakiem oraz możliwość niszczenia elementów przeszkody The Wall. Spider zyskał krótszy zasięg teleportacji, a jego pułapka ma teraz wskaźnik ostrzegający przeciwników. Z kolei Pathojen dysponuje teraz powiększoną strefą działania Killer Queen. Jaguar może częściej korzystać z Live Wire, a jego gadżet jest łatwiejszy do zniszczenia. Chum doczekał się zmiany częstotliwości ataków Chompera, co wpływa na jego rolę na polu bitwy.
Warto również wspomnieć o nowym Battle Passie, który wystartował 29 kwietnia. Gracze mogą zdobyć między innymi dwie wyjątkowe skórki Lancerów klasy Superb – Jaguar z motywem Survival Expert oraz Hollowpoint jako White Reaper. Do tego dochodzą przedmioty z zestawu Purple Flame oraz pięć rzadkich skórek z serii Jungle Camo dla różnych broni. Ciekawą zapowiedzią jest start globalnego wydarzenia FragPunk Global Invitational, zaplanowanego na czerwiec. W ramach tego wydarzenia przewidziano nie tylko rywalizację na najwyższym poziomie, ale też nagrody dla widzów i uczestników – szczegóły mają być ujawniane stopniowo.
Aktualizacja z końcówki kwietnia to coś więcej niż zwykły patch – to manifest rozwoju FragPunka jako jednej z najciekawszych strzelanek z elementami karcianymi na rynku. Zmiany są nie tylko obszerne, ale też dobrze przemyślane i odpowiadają na konkretne potrzeby społeczności. Gracze dostają nie tylko nowe narzędzia do zabawy, ale i więcej kontroli nad rozgrywką – od zrebalansowanych trybów aż po ulepszony system kart Shard.
Co ważne, każda z tych nowości została zaprojektowana z myślą o długofalowym rozwoju gry – nie są to zmiany „na chwilę”, ale zapowiedź stabilnej ewolucji, której kulminacją może być pełnoprawna premiera lub wejście do esportowego mainstreamu. Jeśli jeszcze nie dałeś FragPunkowi szansy – teraz jest najlepszy moment, by wskoczyć do akcji. A jeśli jesteś weteranem – przygotuj się na zupełnie nowe rozdanie.
Maksym Belilovskyi
Studiuję na kierunku Informatyka. Wybrałem specjalizację "Programowanie gier komputerowych" i większość swojego wolnego czasu spędzam w grach komputerowych. Jestem die-hard fanem wielu franczyz growych - zabraknie mi słów, żeby wspomnieć o każdej swojej ulubionej grze. Gry komputerowe miały i mają bardzo wielkie znaczenie w moim życiu, dlatego zdecydowałem się związać swoją przyszłość z tą branżą.
Rodzaj: Shootery
Grafika: 3D • Premiera: 2024 • PvP: Tak • PvE: Tak •
Koszt: Darmowa + mikropłatności • Platformy: Windows, Steam, Epic Games Store • Wersja PL: Nie •
Producent: Bad Guitar Studio • Wydawca: Bad Guitar Studio, NetEase Inc • Tematyka: Futurystyczna rywalizacja drużynowa
Ocena | Premiera | |
6. War Robots | 7.7 | 2014 |
7. Tacticool | 7.7 | 2019 |
8. Mech Arena: Robot Showdown | 7.7 | 2019 |
9. World of Warplanes | 7.7 | 2013 |
10. Star Conflict | 7.6 | 2014 |